Event Timers

Castle Siege

Switch Language

Castle Siege

Castle Owner

HitMen

Guild Master

Elentari


Castle Siege Battle

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Castle Information

Current Stage:Castle Preparation
Next Stage:Siege Warfare (Less than one minute.)
Battle Duration:1 hours 0 minutes
Tax Rate NPC:3%
Tax Rate Goblin:3%
Tax Rate Trial:0%
Trial Money:302,355 Zen

Event Schedule

StageStart DateEnd Date
Guild Registration PeriodMonday, May 3rd 12:00 AMTuesday, May 4th 11:59 PM
IdleWednesday, May 5th 12:00 AMWednesday, May 5th 1:59 AM
Registration period for Mark of LordWednesday, May 5th 2:00 AMThursday, May 6th 11:59 PM
IdleFriday, May 7th 12:00 AMFriday, May 7th 1:59 AM
AnnouncementFriday, May 7th 2:00 AMFriday, May 7th 11:59 AM
Castle PreparationFriday, May 7th 12:00 PMSunday, May 9th 3:59 PM
Siege WarfareSaturday, May 8th 8:00 PMSaturday, May 8th 9:00 PM
IdleSunday, May 9th 5:01 PMSunday, May 9th 11:59 PM
  • INFORMACION IMPORTANTE:

    - En el Castle Siegue el Guild Master y Asistente de Guild, pueden sellar corona.

    - Los Segundos de sello se pierden al morir el Guild Master o Asistente, tambien se pierden al salir de la Salon del Castillo.

    - Solo se podran Inscribir los guild que tengan alinza minimo de 1 clan maximo 5.

    - La duracion de este evento es de 1 Hora.

    - Este evento ocurre todos los dias Domingos a las 21:00Hrs Chile.

  • REGLAS DEL CASTLE SIEGUE:

    1. Solo se podrán postular clanes con un mínimo de 10 miembros y una alianza. Se recomienda que el clan master tenga al menos 3 jugadores activos full stats 65.000 y con buen equipamiento para considerarse acto a participar.

    2. Se prohibe crear y registrar GUILD o CLANES falsos con la finalidad de interrumpir el registro de los demas GUILD o con la finalidad de ser mal utilizado como GUILD FANTASMA en el transcurso de la disputa del CASTLE SIEGUE.

    3. Prohibido el uso de comandos/funciones como Trade,etc, con la función de interrumpir/molestar al otro oponente dentro de Valley of Loren y CastleSiege.

    4. Una Guild atacante, NUNCA puede actuar al favor del defensor del castillo, si ataca tiene que cumplir su rol, de lo contrario puede llevar a la suspensión del clan. Es válido que varias guilds cumpliendo el rol de atacante se unan para derrotar al owner del castillo.

    5. Prohibido realizar cambio de GUILD de un pj para obtener los beneficios del Guild ganador del CASTLE SIEGUE.

    6. Prohibido cambiarce de guild para apoyar a otro GUILD y luego volver al GUILD de origen, si son sorprendidos realizando este metodo no podran volver a su guild de origen.

    7. No se permite colaboración directa entre clanes rivales o jugadores de distintos clanes atacantes, cada guild debe ser independiente y ajustar estrategias únicamente con sus alianzas.

    8. Se considera fraudulento los siguientes actos que se ejemplifican a continuación: Suponiendo que están 3 clanes atacantes (AttackA, AttackB y AttackC) y el clan AttackA y AttackC pactan o forman unión para derrocar al Defensor o que uno o más clanes atacantes se unan de alguna forma con el clan defensor para proteger el castillo; estas acciones conspirativas se considerarán ilegítimas y podrían ser sancionados los clanes que se vinculen o pacten para tomar ventajas sobre otros.

    9. Los clanes que ataquen y solo se dediquen a trabar los switch sin intención de ganar el castillo, se considera fraudulento.

    10. La penalización de los clanes o jugadores irá dirigida a expulsiones del Castle Siege por un determinado tiempo.

    11. En el caso de efectuar la denuncia de algun GUILD, estas deben deben ser acompañadas de pruebas sólidas (material de audio, imágenes, vídeos, entre otras) para estudiar el caso correctamente y sancionar a los infractores.